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魔兽争霸dota的各种指令。


作者:亚洲城-亚洲城手机-亚洲城ca88      发布时间:2020-01-24 00:39:24


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  11、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg

  《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

  整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

  燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里

  随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

  娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

  测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换

  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  -mode1基本模式,如果mode2不行就用这个

  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏

  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

  只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。

  等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

  刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

  出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

  自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

  设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点

  隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

  ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

  ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

  tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

  mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

  lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

  vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

  dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

  id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

  sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

  du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

  sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

  miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

  repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

  unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

  cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

  swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

  队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

  雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

  实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

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